First seen: 28 aprile 2009
Climax per una volta non ha ascoltato i desideri dei fan, e ha creato un gioco manieristico, fine a se stesso, duro da digerire se non si possiede il giusto palato. Un altro passo verso l'interactive drama, impreziosito da una realizzazione tecnica con pochissimi difetti e da una volontà potente: dimostrare che anche solo esplorare può mettere paura. Leggi di più