Purtroppo il paragone con Sim City 4 è inevitabile, ed è bene chiarire sin da subito che i due giochi sono molto diversi. Agli antipodi, per certi versi. In Sim City 4 si ha la capacità di sentire il tempo che scorre. Per giungere alla costruzione di una città a partire da un piccolo conglomerato di case, come dicevamo, occorrono giorni di gioco. Leggi di più
Insomma Cities XL 2011 non mi ha stupito; passato l'abbagliamento iniziale del buon (per non dire pesante) motore grafico, il titolo risulta divertente quanto semplice. Il livello di sfida è veramente risibile per esser di fronte ad un gestionale ed è un difetto che in prodotti di tale genere non si può lasciar passare con leggerezza. Leggi di più
09/10/2009 Il primo aspetto che balza agli occhi in Cities XL è l'utilizzo di un vero motore 3D , che rende molto più appetibile il lavoro di sindaco virtuale. All'inizio del gioco sarà possibile scegliere il proprio avatar sfruttando un versatile editor, fattore essenziale per una delle finalità del gioco, vale a dire l' interazione con altri giocatori online . Leggi di più
La grafica in tre dimensioni è realizzata con un dettaglio grafico non troppo alto, per evitare problemi nel caricamento dell’interfaccia di gioco e delle immagini dei vari ambienti nei problemi meno dotati di hardware dedicato alla grafica. Ma il tutto è sufficiente comunque alla creazione di un gameplay di gioco molto piacevole e vario. Le immagini della gallery sono tratte da next.videogame.it. Leggi di più